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软件 教学 培训 特效 影视 CG 动画
Autodesk Combustion
功能与技术规格
桌面绘图、色彩校正、合成和视觉特效制作的开创性解决方案。Autodesk® Combustion® 是一套全功能集一体的专业级合成系统,专门为发挥数字视频艺术家的全部创作潜能而设计。凭借易于使用的界面、非破坏性的工作流程以及广泛的工具集,Combustion以经济的价位为用户提供了难以想象的强大功能,并即刻为所有追求完美的桌面视频艺术家增进创作潜能。
Combustion 的主要功能
单一的集成化应用系统,用于向量绘图、运动图像设计、动画及后期合成
完整的 3D 合成环境
高级视觉特效工具 — 继承自Flame视觉特效系统的抠像、色彩校正、跟踪、噪点管理和蒙板工具
Edit操作器 — 让您无须再使用非线剪辑系统,可直接在Combustion 内重组所有剪辑及转场
丰富的特效工具集,包括完成集成的交互式粒子系统、扭曲和变形以及 3D 后期滤镜
全面的绘图和对位工具,包括完全可定置的笔刷
详尽的动画工具、动画曲线编辑器、关键帧处理和表达式
直观的结构视图,可以简化复杂特效的可视化和组织
OpenGL®应用程序编程接口加速、多处理器支持以及广泛的缓存,提升系统效能
带有循环实时RAM回放功能的多个同时视口
与分辨率无关的8-、10-、12-、16- 和32-bit(浮点)每分量图像处理
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合成
Colour Warper™(新)
色彩校正
Paint
自定义工具包
Edit操作器
字符生成和文字特效
粒子系统
变速操作
表达式
选择集和遮罩
抠像
运动轨迹
高级胶片工具
音频
滤镜和插件
关键帧和时间线的控制
结构视图
合成
Merge操作器,使用多种传送模式中的任意一种,便可快速实现两个图像的合成
真正的3D透视定位和动画
真正的3D可设定动画的摄像机,提供真实的相机属性
颜色数量无限的彩色灯光源,带有聚光区、照明点、远距光等属性
逼真的光线追踪阴影和反射
层投影技术,用于制作彩色玻璃类型的光照效果
带有多种传送模式的高质量运动模糊处理
多个对象间父子关系指定、链接以及路径对齐功能,用于高级动画路径层级控制
合成任务内,层的数量无限制 — 允许在一个合成任务内实现多层嵌套,提高工作效率
导入 Adobe® Photoshop® 和 Adobe® Illustrator® 文件的功能
Colour Warper™(新)
执行一级校色和二级校色,在一次调整中允许完成多级别的精细色彩平衡
对 gamma、增益、偏移、色相、饱和度和对比度进行交互式调整;向所有通道或独立地向 R、G 和 B 通道应用可动画的设置
直观的色度偏移和色彩盘可快速精确调整色彩平衡;可视颜色取样板用于精确颜色匹配
交互式柱状图和曲线图编辑模式可精确控制细微的色彩构成
独立控制阴影、半色调和高光颜色的校正 — 用户可定义的亮度范围
“Match”功能可用于场景到场景的快速校色
“Selective”功能最多可选择三个不同的颜色区域分别进行隔离校色
用户界面提供高质量的 RGB 向量范围和用于精确色彩监视的 3D 柱状图
色彩校正
全面的色彩校正工具,包括:色平衡、亮度/对比度、色阶、伽马值、补偿、色彩、曲线、阴影/半色调/高光调整等
NTSC及PAL制式的色彩限幅,RGB及HSV色彩空间模型
对不同源素材精确而自动地进行颜色匹配
Paint
带有边缘柔化的B样条线,在定义图形时实现最优控制
控制点成组操作,便于对位操作和线形的动画制作
通过将图像作为色彩源使用,在颜色混合器中融合颜色
圆角半径,用于设定圆角矩形
直接在向量对象上实现基准点调整和旋转操作
实时对位技术 — 在一个视口中绘图的同时,在另外视窗中同时查看回放结果
基于向量的绘图 — 所有绘图笔触和对象都与分辨率无关,并且完全可编辑
压感绘图和图形绘制工具
多达30余种的实时绘图模式,包括:光滑、高光、模糊、浮雕等
在视频素材和帧之间交互式地绘图,实现对复制和显示的控制
定制式笔刷,可帮助您创建独特的高级特效和纹理效果
支持Flash .swf格式输出,提供了更具扩展性的web设计能力
自定义工具包
通过在结构视图中合并多个操作器,创建出可定置的模块操作器
可配置的用户界面仅显示所需要的操作器参数
可接受多个输入图像,用于快速地创建用户常用的特效;可为输入图像命名,清晰指明胶囊所需要的源素材
工具包注释可帮助用户为协作人解释该工具包的具体功能
可以保存工具包,并在另一个工作区中作为操作器将其导入
Edit操作器
同步剪切剪辑的片头片尾内容(可保持剪辑的长度)
在时间线的片断上显示当前长度和总长度
在时间线上制作片断的副本
在一个合成任务内组装多个素材,渲染或作为层使用。
通过转场特效对素材实现修剪、滑动、滑行、波纹处理
在Edit操作器和合成任务间,完成前后对照式编辑
可使用多个Edit操作器,快捷地制作复杂的特效
对多种不同分辨率的全面支持 - 按照需求混合或匹配素材
字符生成和文字特效
快速、交互式的文字编辑器,提供与分辨率无关的、非破坏性的文字动画
直接在总体合成任务内,实现所见即所得的文字特效控制方式
字体属性(阳文、空心、阴影)可以设定不同颜色、渐变和纹理效果
对词组、单词直至单一字符完成独立控制,实现高精度编辑和动画
文字可沿路径动画,实现了对路径控制点的完全实时编辑
实现对文字字符向量轮廓的编辑和动画
支持Adobe® PostScript®和TrueType®字体;支持自右向左和自上向下的排版方式;支持双字节字符(亚洲文字、阿拉伯文等)
提供了独特的生成器,制作帧计数器、时码、序列号和随机数字
粒子系统
实时的粒子系统,用于制作烟雾、火焰、爆炸、水等特效
提供包含数百种预设特效的库,其中每一个特效均可由用户定制
借助向导创建用户自己的粒子特效,用户的位图或Combustion工作区中的任何元素(如文字或绘图对象)均可作为粒子使用
可设置粒子导向板,用于制作动画中粒子的反弹效果
运动轨迹发射器,可将粒子特效锁定到一组图像序列的运动对象上
可为粒子设定颜色、发射方式和行为属性,包括:方向、寿命、数量、旋转、弹力、速度、随机性及其他参数
变速操作
提供了时间重定位操作器(Time-remapping),用于制作慢放和快放特效
定时、速度和长度控制方法,实现对变速的高级操控
用户定义的帧间插值算法,制作更为光滑的融合或拖尾效果
表达式
快速拾取,用于链接表达式时指定相关路径
使用Javascript™表达式制作复杂动画,无需逐点设置关键帧
表达式浏览器使得浏览、搜寻和修改30多种预置表达式更为便捷
快速拾取功能,将不同参数的实现效果合并在一起更加容易
可将表达式转换为关键帧,精细地调整动画效果
选择集和遮罩
B样条线,在创建遮罩时实现对边缘的更光滑控制
使用Bezier曲线、B样条线、自由手绘、矩形和椭圆工具,创建可动画、可设置轨迹的线形
可设定动画的魔棒选择方法:可对魔棒选择点进行关键帧设定或轨迹处理
基于键特技的选择集,用于高级的基于颜色的抽取操作,或实现对位操作
边缘渐变技术 — 使用强大的三样条线对位技术,对可变边缘进行柔化处理;遮罩或选择集的内缘和外缘均可实现柔化控制,用于对运动模糊的补偿
提供了用于遮罩和选择集合并操作的布尔运算操作器,包括:加、减、交、差和替换
以单次处理方式,创建多个或组合在一起的线形,用于实现快速的对位操作
抠像
菱形抠像 – 独有高级抠像算法,加快了精确抠像的速度
高质量专业化的蓝屏键/绿屏键,带有先进的遮罩控制工具
直观的键特技 — RGB差值键、YUV键、HLS键、通道键、亮度键、RGB-CMYL键及用户定制的其他类型
边界锐化和柔化控制,包括:修齐、收缩、销蚀和高斯模糊
先进的扩散、色彩消除控制手段
运动轨迹
高性能、高精度的运动轨迹技术
四角定点调整和图像稳定技术,消除相机摆动、晃动等瑕疵
用无数量限制的点实现快速的轨迹调整功能,通过这些点实现对轨迹进行位置、比例和旋转的调整
使用前后对照的运动轨迹,任意可关键帧化的参数均可制作为动画
以ASCII码格式将轨迹数据导出到其他合成系统
高级胶片工具
可输出OpenEXR文件序列,易于集成进电影制作流程
查找表LUT,可使设计师在计算机屏幕上精确地控制和显示数字影片
添加颗粒(Add Grain)和去除颗粒(Remove Grain)滤镜包含了与大多数胶片材料对应的颗粒预设值自动匹配
系统内支持10位Cineon™格式,以10位方式直接绘图或对位,无需转换
对逐个分量的32位(浮点)支持,实现全浮点精度
音频
支持Apple® QuickTime®、AVI、WAV和AIFF文件
实现音频与处理树中任一个操作器的同步,或用作全局参照轨
在时间线上显示音频的音波表,用于精确同步
与缓存动画同步实现音频实时播放
音量控制,UV/峰值显示
滤镜和插件
快速GBlur - 经优化的高质量模糊滤镜,保持常规渲染速度,而与模糊半径的大小无关
GBuffer Builder - 定置化地将用户图像位图组合进RPF文件中,用作Combustion的 3D 后期操作器
完全集成了RE:Vision Effects的RE:Flex插件,提供了制作超级扭曲和变形效果的能力
用于RPF/RLA图像文件的 3D 后期特效,包括:3D景深、3D雾、3D晕光、3D镜头光和3D运动模糊
反交错视频处理、交错视频处理、图场还原、反转场顺序和播放安全色设置
保存特效操作器预设值,用于创建库文件并共享特效
与Adobe® Photoshop®和Adobe After Effect®插件兼容
关键帧和时间线的控制
在时间线上添加可定制的通道过滤操作
基于层的时间线和动画曲线编辑器
提供了标注器,用于在时间线上添加注释或可视标记
剪辑的修剪,帧和对象的高级控制技术
在通道上或一组关键帧上,完成拷贝/粘贴及数学操作
在单帧或多帧上,完成自动的渐入渐出控制
可设定曲线的插值精度,可逐帧设定,也可逐通道设定外部插值精度
结构视图
结构图交互式地展现了用于创建合成的整个过程和工作流程
在结构视图、时间线或工作区视图中同步工作
制作合成效果的同时,流程图自动创建出来
对操作器可实现添加、删除、移动、剪切/复制、粘贴
利用平移、缩放和居中功能实现快速导航